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篇1:至臻之作——科幻游戏《晶体管》

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如果你看过电影《黑客帝国》,也读过并喜欢威廉·吉布森·赛博朋克的开创性作品《神经漫游者》,这部作品已经影响了许多科幻小说和与影视作品相关的小说。那么,你一定不能错过这个游戏——“晶体管”。科幻游戏从未给作者带来如此全方位的震撼,从画面风格到世界观,从比分到战斗系统,无一例外。

晶体管是由著名的超级巨人游戏公司计划和生产的,该公司在2011年推出了一款令人耳目一新的2D手绘风格游戏《堡垒》。超级巨人游戏,位于加州,是一个独立的游戏工作室。自成立五年多以来,它只推出了两个游戏“堡垒”和“晶体管”。然而,每一场比赛都堪称经典,充满了真诚和获奖,并赢得了圈内一致好评。超级巨人游戏绝对是一个杰作。

如果你是程或极客,那么你选择了正确的游戏。游戏中赛博朋克风格的场景只是迎合。游戏规则吸引了有工程背景的玩家。这只是计算机系统的模拟。游戏中战斗技能的表现是通过函数来表达的,例如,PING()对应于一个连续游戏的技能或动作,而LOAD则在加载后等待激活。同时,不同功能的匹配会带来不同的效果,考验玩家的想象力。你能匹配不同的功能效果来达到你想要的攻击模式吗?这大大丰富了游戏中的战斗模式。每个功能有三个层次的对应关系,即攻击、升级和被动节能。玩家可以自由探索。游戏的名字是“晶体管”,这个词也是游戏主角的武器,晶体管剑。主角所在城市的名字叫做“云银行”,你的敌人叫做“进程”。了解电脑的朋友一定知道这个词的意思。这个游戏使用了大量的计算机词汇作为人物或城市的名字,揭示了吸引玩家探索的一切,但它不会马上告诉你。凭借情节的出色结构,这样的科幻设置是不可抗拒的。

当然,如果你只是一个普通的玩家,你也会在这个游戏中得到不同的“乐趣”,无论是在战斗系统还是情节方面。

首先,战斗系统。“晶体管”使用独特的战斗系统,具有即时战斗的风格和转弯系统的阴影。玩家可以控制主角转向()。什么是转弯()?一般来说,主角在获得水晶剑后会获得一种能力——暂停时间。使用此技能,您可以暂停每次攻击的时间,然后根据敌人的类型和战斗风格制定相应的战斗方向、技能使用和攻击路线,最后重新开始攻击的时间。这种战斗方式既有动作游戏的乐趣,也有战略游戏的乐趣。同时,Turn()也做了相应的限制。使用时间越长,冷却时间就越长。这需要玩家仔细观察,仔细制定攻击路线和选择技能。何时使用以及使用多长时间完全取决于玩家,这也会影响战斗结果。这样设置的“晶体管”也避免了被简化成一个无意识的割瓜切菜的游戏。不得不说,游戏制作人在这方面非常有思想。

战斗系统的另一个组成部分是敌人,晶体管在这方面做了很多努力。虽然游戏中敌人种类较少,敌人组合单调,但每一种敌人都经过精心设计,战斗背景中障碍物的位置使玩家在每次战斗中都能发现新事物、新的攻击策略和新的攻击技能匹配模式,从而获得新的快乐。即使在玩家被敌人击败后,在重新读取文件时,也必须将两个存储点向前反转,即过载。尽管这让一些玩家很不舒服,游戏制作人也给玩家选择不同类型的空间。如果一个游戏允许玩家在剧情发展的过程中发现新的东西,并给玩家带来更多更好的体验,那么这个游戏就成功了一半,晶体管在这方面非常成功和极端。

游戏中的城市设计也很有趣。云银行充满了OVC终端。在由玩家控制的女主角开始失去声音后,OVC终端开始负责城市和女主角之间以及女主角和玩家之间的通信信道。这让玩家玩得非常有趣,会给你不同的提示、对话,有时甚至会有很多抱怨。Cloudbank是一个非常有趣的城市。所有有单词或一些指示性事物的地方都标有不同的标签和单词。有些是为了宣传情节,有些是为了表达幽默感。这只有当玩家在现场时才会被发现。这非常有趣。从游戏的开始到结束,这一有趣而精彩的经历贯穿始终。

现在让我们谈谈情节。你为什么把故事介绍放在最后?如果前面所有的亮点都不能吸引你,那么这个故事一定会吸引你。一个充满悬念和易于理解的科幻小说《网络朋克》正在等着你。

在游戏开始时,瑞德,一个穿着金色礼服的女主角,在表演中被攻击,失去了她骄傲的声音,但是BGM在逃跑中发出了她美妙的歌声。当瑞德受到攻击时,一个男人替她挡住了致命的一击。这个人被晶体管(也被称为水晶剑)穿透,这个人的意识被上传到晶体管。这是女主角冒险的开始。当女主角不知所措时,水晶剑发出了一个男人的声音,给了她暗示和帮助。于是,无声的女主人公拿起一把会说话的大刀,走上了探索和复仇的道路。

一开始,游戏并没有给这个世界提供太多的背景,但当女主角探索并与玩家交谈时,她让他们知道这是一个什么样的世界,就像一个拼图游戏,一片一片,一片一片,逐渐拼凑起整个故事和世界。

追逐女主角的敌人是一群名为“过程”的半自动机器人(这里有很多提示)。这时,玩家觉得进程被用来建造云银行城。情妇是病毒吗?不,不是。所有这一切都源于一位策划了整个事件的云银行市民的愿望。晶体管,或水晶剑,是情节的一部分。对瑞德的攻击使恶棍失去了对晶体管的控制。与此同时,晶体管水晶剑仍在吸收不同的灵魂并增加其能力。此时,玩家也可以通过玩不同的BOSS获得不同的能力。与此同时,制片人也将战斗系统完美地融入到情节中。

经过一番探索,女主角逐渐明白了真相,并获得了对云银行的控制权。当晶体管说,“你可以做任何你想做的事情,你就成为了世界的主人。”然而,女主角选择了用晶体管刺死自己,来寻找舍命救他的男主角。这个结局可能并不完美,但这种遗憾让情节更加真实和完整。在最后的CG中,瑞德和她的男朋友终于在晶体管中走到了一起(因为瑞德已经吸收了晶体管的灵魂),并且互相微笑。故事到此结束。游戏的整个情节充满了各种暗示。有赛博朋克风格和许多情感剧,但它们不是特别清晰。玩家可以自己想象。作者在玩了一周之后的目的是理解所有的人都在一个虚拟的世界里。那么晶体管水晶剑就是正在觉醒的纠正世界的超级智慧。最后,女主人选择了爱情。当然,每个人都会有自己的理解。怎么样?你不试试吗?

游戏不仅是一个周目,但可以重新开始后,发挥通过。瑞特的技能和成绩将被保留。将会有不同的敌人组合和随机产生的背景障碍。你甚至可以选择沙箱作为海滩来测试你的新技能,挑战新的游戏模式。这有点像日本的ARPG。我不得不说,“晶体管”是一款结合了多种风格的游戏,但它没有突兀感。

本文介绍了游戏各主要系统的优点和情节。还有一件不可忽视的事情是音乐。虽然女主角瑞特失去了声音,但当时间和空间暂停时,会有美妙的音乐和歌声。不同的战斗有不同的音乐和歌声。任何游戏怎么能如此专注?如此美妙的音乐与赛博朋克风格相结合,成熟而新颖的战斗体系与曲折而美丽的故事相融合,这样一个科幻游戏几乎会让每一个通过游戏的玩家推荐它,作者也不例外。

这样的游戏,除了好玩外,还有一种让人怀疑世界的味道。如果我们的世界也是虚拟的呢?如果有一天你看到一把会说话的水晶剑,你会选择去发现真相吗?通往虚拟或真实的道路。你的选择是什么?

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